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2021年MOBA手机游戏报告(英)

# MOBA # 手机游戏 大小:6.01M | 页数:39 | 上架时间:2021-11-24 | 语言:英文
2021年MOBA手机游戏报告(英).pdf

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类型: 行研

上传者: FF

撰写机构: Sensor Tower

出版日期: 2021-11-22

摘要:


移动MOBA每月产生3亿美元收入


与其他手机游戏市场一样,全球新冠病毒大流行和封锁引发了全球MOBA玩家支出的激增,2020年平均月收入同比增长43%。在《王者荣耀》的推动下,该子类型的收入持续增长,到2021年为止平均月收入增长了14%,达到每月3亿多美元。


《王者荣耀》收入达到100亿美元


自2015年发布以来,《王者荣耀》在西方被称为“英勇竞技场”,已成为全球App Store 和 Google Play 中收入最高的手机游戏,玩家总消费超过100亿美元。这一游戏继续获得巨大成功,并在2021年收入超过20亿美元。


《荒野乱斗》凭借其在这一领域的创新在玩家消费方面排名第二。2021年1月1日-8月31日,该游戏收入超过3.2亿美元。


《宝可梦大集》七天下载量超过3000万次


在手机上发布的最新备受瞩目的MOBA是由神奇宝贝公司(Pokémon Company)与腾讯的TiMi Studio合作开发的《宝可梦大集》。在发布的头两天,《宝可梦大集》的下载量超过1500万次,成为有史以来最大的一次发布。到第一周结束时,这个游戏下载量已经达到了大约3000万次。


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