微信扫一扫联系客服

微信扫描二维码

进入报告厅H5

关注报告厅公众号

814

2021年中国手机游戏行业研究报告

# 中国手机游戏 大小:3.27M | 页数:50 | 上架时间:2021-11-04 | 语言:中文

类型: 行研

上传者: ZF报告分享

撰写机构: 极光

出版日期: 2021-11-02

摘要:

寒暑假是手机游戏玩家最为活跃的时期。过去一年,手机游戏行业渗透率和月活的峰值出现在2月份,渗透率达64.9%,月活达7.2亿;暑期高峰出现在7月,渗透率达62.4%,月活超6亿王者荣耀仍是最热游戏,9月MAU达1.49亿,但同比下跌超两成,原神继续保持强劲增势,9月MAU同比增长93.8%;《金铲铲之战》及《哈利波特:魔法觉醒》是近期出现的策略解谜及卡牌桌游类游戏爆款,拉动品类渗透率强势上升腾讯系用户体量占领手游行业超半壁江山,但较去年同期有所下跌,并未获得增长;腾讯系流量的主要来源微信和QQ用户增长已达天花板,加上短视频等新型流量渠道的冲击,虽然拥有账号体系优势,但分发渠道优势难免被弱化,因此正加码投资和研发力度超过八成Z世代玩手机游戏,卡牌桌游和策略解谜是他们最爱的品类;轻度手游玩家中,休闲益智类玩家热衷社交和兴趣活动,扑克棋牌类玩家则关注汽车资讯,对比重度手游玩家,其中角色扮演类玩家热爱二次元文化,而即时战略类玩家追求时尚潮流未来游戏将持续发挥技术价值、教育价值及社会价值,在技术方面游戏带来的技术革新可反哺物理世界,在教育方面游戏成为教辅工具应用在课堂教学,在社会价值方面功能游戏将有助于提升商业、医疗产业端的效率

展开>> 收起<<

请登录,再发表你的看法

登录/注册

相关报告

更多

浏览量

(248)

下载

(25)

收藏

分享

下载

*

投诉主题:

  • 下载 下架函

*

描述:

*

图片:

上传图片

上传图片

最多上传2张图片

提示

取消 确定

提示

取消 确定

提示

取消 确定

积分充值

选择充值金额:

30积分

6.00元

90积分

18.00元

150+8积分

30.00元

340+20积分

68.00元

640+50积分

128.00元

990+70积分

198.00元

1640+140积分

328.00元

微信支付

余额支付

积分充值

填写信息

姓名*

邮箱*

姓名*

邮箱*

注:填写完信息后,该报告便可下载

选择下载内容

全选

取消全选

已选 1