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移动应用(非游戏)月均广告主69K,占比维持在78%左右
6月广告主数量明显下降后,随后又在7、8月快速恢复至年初水平
后疫情时代,人们已经熟悉了各类线上娱乐方式,不过随着红利消失,很多广告主逐渐消失,留下的产品都增加各自的投放量。 2021年上半年抓取泛娱乐素材超过5M,平均每个广告主投放500+素材,同比增长170%
美国、中国和日本是全球移动娱乐收入最高的市场,三个市场占全球总收入的75%。下载量方面,上半年排名前三的市场为印度、美国和巴西,分别占19%、11%和9%。
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