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可信隐私计算研究报告(2022年)

# 可信隐私计算 大小:1.21M | 页数:35 | 上架时间:2022-08-08 | 语言:中文

类型: 行研

上传者: Wna

撰写机构: 隐私计算联盟

出版日期: 2022-07-20

摘要:

ISFE Esports developed this paper with the support of the Entertainment Software Association (USA), the Entertainment Software Association of Canada, the Interactive Games and Entertainment Association (Australia and New Zealand), and the Interactive Software Federation of Europe, to help the understanding of the phenomenon of video game competitions, also known as ‘competitive gaming’ or ‘esports’. For the first time, associations representing the video games industry, video game creators (publishers and developers), and stakeholders of the esports sector have analysed the scale of this growing economic activity to inform policymakers, regulators, institutions, and the public about what esports are, ensuring decision-makers are informed and facilitating a dialogue with the industry.

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